문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리 샹페이 (문단 편집) === 특수기 === * 이문정주 裡門頂肘 [[리얼 바웃 아랑전설 2]]에서만 등장한 특수기. 앞으로 살짝 전진하면서 팔꿈치로 공격하는, 사실상 서서A를 이동하면서 쓰는 기술로 A로 시작하는 콤비네이션 아츠 연계가 가능하며 필살기로 캔슬 가능하다. * 쌍장타 双掌打 두 팔을 오른쪽으로 뻗는 특수기. 원래 RB2에서 특정 콤비네이션 아츠의 연계로만 등장했던 기술이였으나 [[KOF 시리즈]]로 오면서 특수기가 됐다. 단독 버전은 발동이 약간 느린 편인 대신 중단 판정이며 리치가 좀 있어 기상 시 중단 깔아두기에 좋다. 기본기 캔슬 버전은 상단 판정인 대신 발동이 빨라져 약공격에서 연결되며 필살기 이상의 기술로 캔슬할 수 있다. * 후선퇴 後旋腿 / 궁보 후선퇴 弓歩・後旋腿 자세를 낮추면서 상대의 다리를 공격하는 특수기. 발동 속도가 느리지만 하단 판정이며 자세를 낮추기 때문에 타점이 높은 공격을 피할 수 있으며 발차기 공격 전에 C를 누르면 공격을 캔슬하고 앞으로 살짝 점프하며 이 때는 하단 공격이나 [[파워 웨이브]]나 블릿츠 볼 하단 같은 타점이 낮은 장풍을 피할 수 있다. [[KOF 시리즈]]에서는 RB2에 있던 점프 캔슬이 사라지고 단독 버전과 캔슬 버전으로 나뉘어졌다. 단독 버전은 발동이 느리고 필살기 이상의 기술로 캔슬 불가능하며 후딜레이도 꽤 있어 쓰기에 좋지 않다. 캔슬판은 강공격에서 연결이 가능할 정도로 발동이 빠르고 후딜레이도 적어지지만 히트백이 커서 연속기로는 부적합하고 압박으로 쓰는 게 좋다. 2002UM에서는 쌍장타와 후선퇴의 시작 모션이 거의 흡사한 것을 노려서 잊을 만 하면 중하단 이지선다를 걸고 모콤을 집어넣는 데 사용된다. * 복보 후선퇴 伏歩・後旋腿 앉은 상태에서 후선퇴를 쓰는 기술. 궁보 후선퇴와는 달리 앉은 상태로 바로 공격하기 때문에 발동이 빠르며 기본기 캔슬 버전은 발동이 더 빨라지지만 필살기 이상의 기술로 캔슬이 불가능하다. 다만 단독판의 경우 히트시 상대방에게 주는 경직이 길어서 다른 강공격에서는 안 이어지는 필살기를 연속기로 넣을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기